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王者荣耀英雄难度等级革新,六大英雄晋升10级难度,辅助最高九级

发布日期:2020-07-12 04:30   来源:未知   阅读:

大家好我是指尖,s20赛季调整的内容太多了,不像以往的赛季,将英雄、装备、峡谷内的调整大幅度革新,而这次的调整更加偏向于玩家的游戏体验,包括英雄的定位也更加清晰,而不是用几个标签生硬的套,有玩家反映,抢先服中的英雄难度也进行了革新,其中有六名英雄晋升到了10级最高难度,你能猜到他们都是谁吗?

英雄难度:从简单到困难,评级从1-10。不知火舞8-10

不知火舞是个尖端局常见的刺客法师,有人说,不知火舞不就是丢丢扇子,然后进场吗?这个英雄的技能机制都比较简单,到底难在哪里呢?我觉得能说出这样的话肯定也是没玩过这个英雄,不知火舞的难点主要是在这里。

1.扇子的命中率:其实二技能的弹道还算比较宽,命中率并没有想的那么低,不过因为需要预判,很多人会把技能打空,而在新版本中,对技能的命中率要求就更高了,空扇子,会丢失很多能量。

不止如此,作为主力输出技能,2技能命中目标还可以降低目标的魔防,因此能否命中,也关乎着能否秒掉目标。

2.进场的时机:不知火舞能否玩好,进场时机很重要,能不能打死后排也很重要,2技能命中,之后一闪的连贯程度同样关乎着你能不能把这个英雄玩好,自身超脆,但却是个贴脸英雄,因此很容易被秒杀。上官婉儿8-10

婉儿的确配得这个难度,不论是对进场的时机把握,还是对连招的成功率,新手玩家难以驾驭这个英雄基本都是卡在了大招上,多数玩家没敢去练这个英雄,也是如此,如果说不知火舞的难是完全靠抓机会的能力,而婉儿的难,却偏偏是最基础的连招,民工连很简单,但是根据局势来切换不同的连招更重要。公孙离7-10

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